std::terminate

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在标头 <exception> 定义
void terminate();
(C++11 前)
[[noreturn]] void terminate() noexcept;
(C++11 起)

C++ 运行时在程序因任何下列原因不能继续时会调用 std::terminate()

1) 没有捕获抛出的异常(此时由实现定义是否进行栈回溯)。
2) 在处理还没有被捕获的异常时,由异常处理机制直接调用的函数由于异常退出(例如某局部对象的析构函数,或构造 catch 子句参数的复制构造函数抛出了异常)。
3) 静态或线程局域 (C++11 起)对象的构造函数或析构函数抛出异常。
4)std::atexitstd::at_quick_exit (C++11 起) 注册的函数抛出异常。
5) 违反动态异常说明,并执行了 std::unexpected 的默认处理函数。
6) std::unexpected 的非默认处理函数抛出了违背先前所违背动态异常规定的异常,如果这种规定不包含 std::bad_exception
(C++17 前)
7) 违反 noexcept 说明(此时由实现定义是否进行栈回溯)。
8) 为一个不保有被捕获异常的对象调用 std::nested_exception::rethrow_nested
9)std::thread 的起始函数抛出异常。
10) 可结合的 std::thread 被析构或赋值。
11) std::condition_variable::waitstd::condition_variable::wait_untilstd::condition_variable::wait_for 无法达成前条件(例如重锁定互斥抛出时)。
(C++11 起)
12) 并行算法所调用的函数经由未捕获异常退出,且该执行策略指定了终止。
(C++17 起)

也可以直接从程序调用 std::terminate()

当由于抛出异常而调用 std::terminate 时,认为有一个隐含的 try/catch 处理器活跃。因此,调用 std::current_exception 将返回所抛出的异常。

任何情况下,std::terminate 调用当前安装的 std::terminate_handler。默认的 std::terminate_handler 调用 std::abort

如果析构函数在栈回溯时重设了终止处理器,且后面的回溯导致调用 terminate,那么会调用在 throw 表达式的结尾安装的处理函数。(注意:重抛出是否应使用新处理函数是有歧义的)

(C++11 前)

如果析构函数在栈回溯时重设了终止处理器,那么后面的栈回溯导致调用 terminate 时调用哪个处理函数是未指定的。

(C++11 起)

注解

如果不想要处理函数机制,例如因为它要求可能增加二进制大小的原子操作,那么在非正常终止程序时直接调用 std::abort 更适合。

某些编译器内建子程序,例如 __builtin_trap(gcc、clang 及 icc)或 __debugbreak(msvc),能用于尽可能快地终止程序。

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 2111 C++11 在栈回溯期间调用 std::set_terminate 的效果与 C++98 不同,并破坏一些 ABI 令它未指定

参阅

std::terminate 所调用的函数类型
(typedef)
导致非正常的程序终止(不进行清理)
(函数)
当调用时暂停运行中的程序
(函数)