std::set<Key,Compare,Allocator>::insert

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std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& value );
(1)
std::pair<iterator, bool> insert( value_type&& value );
(2) (C++11 起)
(3)
iterator insert( iterator pos, const value_type& value );
(C++11 前)
iterator insert( const_iterator pos, const value_type& value );
(C++11 起)
iterator insert( const_iterator pos, value_type&& value );
(4) (C++11 起)
template< class InputIt >
void insert( InputIt first, InputIt last );
(5)
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist );
(6) (C++11 起)
insert_return_type insert( node_type&& nh );
(7) (C++17 起)
iterator insert( const_iterator pos, node_type&& nh );
(8) (C++17 起)
template< class K >
std::pair<iterator, bool> insert( K&& x );
(9) (C++23 起)
template< class K >
iterator insert( const_iterator pos, K&& x );
(10) (C++23 起)

插入元素到容器,如果容器未含拥有等价关键的元素。

1,2) 插入 value
3,4) 插入 value 到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。
5) 插入来自范围 [firstlast) 的元素。如果范围中的多个元素的键比较相等,那么未指定哪个元素会被插入(参考待决的 LWG2844)。
6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。如果范围中的多个元素的键比较相等,那么未指定哪个元素会被插入(参考待决的 LWG2844)。
7) 如果 nh 是空的节点句柄,那么什么都不做。否则插入 nh 所拥有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的键的元素。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
8) 如果 nh 是空的节点句柄,那么什么都不做并返回尾迭代器。否则,插入 nh 所拥有的元素到容器,如果容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的键的元素,并返回指向拥有等于 nh.key() 的键的元素的迭代器(无关乎插入成功还是失败)。如果插入成功,那么从 nh 移动,否则它保持该元素的所有权。元素被插入到尽可能接近正好在 pos 之前的位置。如果 nh 非空且 get_allocator() != nh.get_allocator(),那么行为未定义。
9) 如果 *this 已经包含了与 x 透明比较相等的元素,则不做任何事。否则,以 std::forward<K>(x) 构造一个 value_type 类型的对象 u,然后将 u 插入 *this 中。如果 equal_range(u) == equal_range(x)false,则其行为未定义。value_type 必须为以 std::forward<K>(x)set可就位构造 (EmplaceConstructible) 。此重载只有在限定标识 Compare::is_transparent 合法并指代类型时才会参与重载决议。它允许调用此函数时无需构造 Key 的实例。
10) 如果 *this 已经包含了与 x 透明比较相等的元素,则不做任何事。否则,以 std::forward<K>(x) 构造一个 value_type 类型的对象 u,然后将 u 插入 *thispos 之前尽可能近的位置。如果 equal_range(u) == equal_range(x)false,则其行为未定义。value_type 必须为以 std::forward<K>(x)set可就位构造 (EmplaceConstructible) 。仅当符合以下条件时,此重载才参与重载决议: 这些条件共同允许不构造 Key 就能调用此函数。

没有迭代器或引用会失效。如果插入成功,在元素被节点句柄持有时所获取的指向元素的指针或引用均会失效,而在元素被提取之前所获取的指向它指针和引用则变为有效。 (C++17 起)

参数

pos - 指向新元素将被插入位置之前的迭代器
value - 要插入的元素值
first, last - 要插入的元素范围
ilist - 插入值来源的 initializer_list
nh - 兼容的结点句柄
x - 可以与键进行透明比较的任何类型的值
类型要求
-
InputIt 必须满足老式输入迭代器 (LegacyInputIterator)

返回值

1,2) 由一个指向被插入元素(或指向妨碍插入的元素)的迭代器和一个当且仅当发生插入时被设为 truebool 值构成的对偶。
3,4) 指向被插入元素或指向妨碍插入的元素的迭代器。
5,6) (无)
7) insert_return_type 类型的对象,它的成员初始化如下:
  • 如果 nh 为空,那么 insertedfalsepositionend(),且 node 为空。
  • 否则如果发生插入,那么 insertedtrueposition 指向被插入元素,且 node 为空。
  • 如果插入失败,那么 insertedfalsenode 拥有 nh 的先前值,且 position 指向拥有等价于 nh.key() 的键的元素。
8) 如果 nh 为空就是尾迭代器,如果插入发生就是指向被插入元素的迭代器,而如果插入失败就是指向拥有等价于 nh.key() 的键的元素的迭代器。
9) 由一个指向被插入元素(或指向妨碍插入的元素)的迭代器和一个当且仅当发生插入时被设为 truebool 值构成的对偶。
10) 指向被插入元素或指向妨碍插入的元素的迭代器。

异常

1-4) 如果任何操作抛出了异常,那么插入无效果。

复杂度

1,2) 与容器大小成对数,O(log(size()))
3,4) 如果插入恰好发生在正好在 pos 之前 的位置,那么是均摊常数,否则与容器大小成对数。
5,6) O(N·log(size() + N)),其中 N 是要插入的元素数。
7) 与容器大小成对数,O(log(size()))
8) 如果插入恰好发生在正好在 pos 之前 的位置,那么是均摊常数,否则与容器大小成对数。
9) 与容器大小成对数,O(log(size()))
10) 如果插入位置刚好位于 pos 之前则为均摊常数,否则与容器大小成对数。

注解

有提示插入 (3,4) 不返回布尔值,这是为了与顺序容器上的定位插入,如 std::vector::insert 签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如 std::inserter。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的 size()

重载 (5,6) 通常实现为循环,其中以 end() 作为提示调用重载 (3);它们对后附最小元素大于 *this 中最大元素的有序序列(例如另一 std::set)优化。

功能特性测试 标准 功能特性
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion 202311L (C++26) 有序无序关联容器中剩余成员函数的异质重载。(9,10)

示例

#include <cassert>
#include <iostream>
#include <set>
 
int main()
{
    std::set<int> set;
 
    auto result_1 = set.insert(3);
    assert(result_1.first != set.end()); // 它是有效的迭代器
    assert(*result_1.first == 3);
    if (result_1.second)
        std::cout << "插入完成\n";
 
    auto result_2 = set.insert(3);
    assert(result_2.first == result_1.first); // 相同的迭代器
    assert(*result_2.first == 3);
    if (!result_2.second)
        std::cout << "未进行插入\n";
}

输出:

插入完成
未进行插入

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

缺陷报告 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 233 C++98 pos 只是提示,可以完全忽略 必须在尽可能接近正好在
pos 之前的位置插入
LWG 264 C++98 重载 (5) 的复杂度在范围 [i, j) 已经按 Compare 排序的情况下要求是线性 取消这种情况下的线性复杂度要求
LWG 316 C++98 未指定重载 (1) 的返回值中用哪个 bool 值表示插入成功 true 表示插入成功

参阅

(C++11)
原位构造元素
(公开成员函数)
使用提示原位构造元素
(公开成员函数)
创建拥有从实参推出的类型的 std::insert_iterator
(函数模板)